Cubism Modelerでぐるぐる動かせる球体を無理矢理作ってみる
この記事はLive2D Advent Calendar 2015の18日目担当です。
どうも、カワナミです。趣味でLive2Dをわちゃわちゃしたりわちゃわちゃされたりしてるクソガキです。こういうクリエイター的な発表の経験があまりないのでドキドキです。説明がわかりづらかったらごめんなさいと先に謝っておきます。
内容は中級者向けです。Live2Dの基本的な使い方がわかればOKかと思います。回転とかループとかさせたいときの小技にも触れますよ。
もし基本的な使い方から学びたいときは、アドベントカレンダーを上記リンクから覗いてみてください。初心者向けのわかりやすい記事が投稿されてます。
というわけで、早速Cubism Modelerでぐるぐるできる球体を無理矢理作っていきましょう。
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はじめてみました
どうも、カワナミです。
Live2Dアドベントカレンダー2015投稿用の記事を書くためにブログを作ってみました。全く初めてなので全然勝手がわかりませんが、もし何かのお役に立てれば幸いです。
多分慣れてきたら暴れだすと思います。
私のLive2D作品はこちら▼
(Live2D Creative Award 2015にてユニークな視点賞をいただきました)