Live2Dでパーティクルしてみる+α
どうも、カワナミです。
相変わらずフリーでぼちぼちやっています。講師としてのお仕事も増えたり、alive2019で登壇もさせていただいたりでありがたい限りです。
alive2019のユーザーセッション「モーション制作のすゝめ」資料公開しました!
— カワナミ (@kw_nmnm) 2019年11月26日
話すネタを簡単にまとめた原稿も添えてますので併せてご覧ください。環境によってはスライドの動画がきれいに再生されないかもなので動画データも含めてます〜
#Live2D_alive2019 https://t.co/vf1SdoqncF pic.twitter.com/jFFkb5hUBH
▲Live2D公式さんのYouTubeチャンネルでアーカイブ動画も公開中。このツイートにスレッドでリンクを繋げてあります。
この記事はLive2D Advent Calendar 2019の18日担当分だったりします。
2015年にもアドベントカレンダーに参加したことがあるのですが、そのときも18日担当でした。時の流れを感じます…。
▲その記事がこちら。まだ2.1だ…今は4ですよ…。
隙あらば自分語りもこの辺にして、本題に入ります。
みなさん、Live2Dでエフェクト、作ってみたいですよね。今回はLive2Dを使ってエフェクト…主にパーティクルを作っていこうと思います。Live2Dの基本的な制作はできるものとしてお話を進めていきますよ。
Live2Dで可動域の広い腕もとい肘を作るときのコツ
どうも、カワナミです。
ついにフリーランスになりました。
突然ですが皆さん、Live2Dで可動域の広い腕を作るのって大変ですよね。え?大変じゃない?私は大変です。
特に大変なのが腕を曲げた際の肘の調整です。あっちを直せばこっちが破綻し、こっちを直せばそっちが破綻し……と、常にエルボー攻撃に苛まれます。
▲気がつきゃパラメータがこんなことに。海ぶどうかな?おいしいよね。
というわけで、今回は個人的に感じた可動域の広い肘作りのコツをサクッと書いていきたいと思います。あくまで個人的に、です。なお、Cubism3の基本的な使い方はできているものとして進めていきます。
▲コツをおさえるとこんな肘が作れます(GIF)。パラメータも5点ほどに。
では早速解説していきます。
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【VTuberにオススメ】FaceRig+GadgetXLive2D+OBSでゲームパッド連動のやり方
どうも、カワナミです。
気がつきゃ前回の更新から1年以上経ってたんですね。時の流れが早い…。
この1年間でLive2Dのお仕事をいただいたり、専門学校で講師をさせていただいたりといろいろありました。10月からは会社を辞めて個人でやっていこうと思います。
さて、近頃のVTuberブーム、すんごいですね。私もそろそろ現実の肉体を捨て魂になりたいと思ってるところです。
比較的導入しやすいということもあり、FaceRigとLive2Dで肉体を得ているVTuberさんもよく見かけます。今回はそんなVTuberさんにオススメのゲームパッド(Xbox 360 Controller for Windows)連動のやり方をご紹介しますよ。
先に結果を見せちゃうとこんな感じです。
ゲームパッド連動できたあああああうおおおおおおおお
— カワナミ (@kw_nmnm) 2018年8月24日
がねーしゃさんのGadgetXLive2Dのおかげで非アクティブウィンドウ関係の懸念も払拭!!!!圧倒的感謝しかない!!!! pic.twitter.com/7CWObwK8i9
では、行ってみましょう~
続きを読むペンギン系アイドル次回予告風モデルの作り方
どうも、カワナミです。未だに12話の中盤シーンを見ると泣くフレンズです。
最近はキャラソンアルバムを聴いて泣きました。
毎回次回予告で出てくるペンギン系アイドル達も大好きです。
棒にキャラのパネルをくっつけた簡単なお人形がぴょこぴょこぱたぱた動くやつですね。
あれ、自分のキャラでできたら楽しそうだなと思います。
本家はもちろん3Dですが、
動きもさほど複雑ではないし…
立体構造も入り組んでないし…
……なんかいけそうですね?というわけでLive2Dで作ってみます。
FREE版で事足りるくらいな内容ですので、お気軽にうちの子で次回予告しちゃいましょう。ちょっと脳筋プレイもあるけど
そういえば、意外とLive2DにFREE版(要するに無料版)があることを知らない方が多いみたいです。お高いんでしょう…?とお悩みのあなた!使用期限なし・WinもMacも対応・無料のFREE版がありますよ!
もちろんプロ版に比べると機能制限はありますが、個人で楽しむ分には問題ない範囲かと思います。
公式サイトから「Cubism3(Live2Dを作るソフト)」をダウンロード・インストール後に起動すると、「FREE版として起動」というボタンが出てきます。そこをクリックすればOKです。軽率にキャラをぬるぬる動かしていきましょう。
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【Cubism2.1】FGOバトルキャラ風Live2Dモデルの作り方【前編】
どうも、カワナミです。今流行りのアプリゲーム「Fate/Grand Order」、いいですよね。私はまだ4章ですが、いいから早く終章までやれお前も苦しめとベテランマスター勢にせっつかれています。推しはサンソンです。目指せレベル100。
このゲームはバトルがメインなのですが、真横から見た画でキャラががしがし動きます。とってもかっこいいです。あんまりにもかっこいいので、つい創作キャラでパロディしてみたくなります。なりますよね?ならないわけがない。
という訳で今回はLive2Dでこの「FGOバトルキャラ風モデル」を作ってみます。これでうちの子をどんどんサーヴァントにしよう!
続きを読む魔法のお絵かき動画の作り方
どうも、カワナミです。全然ブログ更新してないです。この前の記事が約半年前ってどんだけブログ慣れしてないんだって話です。
この前Twitterに動画を投稿したら予想以上に反響があったので、メモも兼ねてここに秘密を書いておきます。
巷で噂のお絵かき方法やってみたけど、私くらいになると命を吹き込むとこまでいける pic.twitter.com/vnFNI8MBVY— カワナミ (@kw_nmnm) 2016年5月12日
▲これがそのツイート。「私くらいになると」とかクッソ調子こいたこと書いてマジですみませんでした。朝方だから誰にも見られてないと思ったんです。許してください。